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如此对美术的高标准对于一款卡牌游戏来说更显得事半功倍

在上个月的网易520大会之后,曾经的《代号SSR》正式摇身一变换名《阴阳师:百闻牌》,并在6月5日开启了第二次安卓测试。尽管距离首测结束已三月有余,但我仍对游戏所展现出的美学以及创新的卡牌玩法印象深刻。而在本次二测中制作组对于此前暴露出的问题又进一步做了不少优化。(一测传送门)

作为《阴阳师》IP衍生出的全新CCG作品,《百闻牌》继承了前者高水准的美术制作,从登陆游戏界面开始就会让你感受到扑面而来的精致和华丽。如此对美术的高标准对于一款卡牌游戏来说更显得事半功倍,因为只凭优秀的卡面设计就足以吸引一大批的“颜粉”玩家,更何况《百闻牌》在Live2d技术上出色的运用,光是舔卡面就非常满足。

除了卡面之外,游戏在战斗场景、UI上也下足了功夫,特别是相较于一测来说,制作组在战斗特效上有了进一步的调整,简单来说就是“更华丽更酷炫”!

一测:直接攻击

二测:式神在攻击前会先来一个爱的魔力金金圈

形态卡变身时也是一脸的金灿灿

不过也有玩家反应过于华丽的特效动作让整个战斗变得有些繁琐,还是一测时干净利落的直接攻击更有感觉。但这就是仁者见仁的部分了,对于我来说还蛮喜欢这种华丽的冲击感,如果非要吐槽有啥不满意的话,就是式神气绝时的死亡沙漏总觉得有点违和。

在本次的二测中,又有四位新式神和玩家见面,分别是山兔、山童、海坊主和雪童子。

山兔天真可爱,丢骰子看点数攻击的玩法也很有特色,但强度如何就纯属看脸了

山童词条简洁实用,会是前期构筑中很棒的式神之一

海坊主是一个治疗型式神,但同类型的式神中可以替代的选择着实不少,唯一能提供鬼火的式神莹草、唯一能治疗牌手的式神桃花妖等都是很好的选择

雪童子和雪女一样也是一个“有点恶心”的控制型式神

算上这四位新朋友,目前《百闻牌》中总共有15位式神,以攻击、治疗、控制等功能各司其职,同时每个式神还有自己专属的职业卡牌,通过战斗、法术和形态三种类型来满足你构筑的需求。

有趣的是,比起同类的CCG作品来说,《百闻牌》在对战时更像是一个小型的RPG游戏,因为鬼火的限制你对式神的养成选择决定了你在游戏中的进展。所以虽然目前式神看似不多,但因为《百闻牌》说到底只是一款“1V1”的对战游戏,其策略深度远比“15”要深得多。当然,官方肯定不会停止加入新式神的脚步,毕竟这可是背靠阴阳师IP的宝贵财富了。

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