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TAG标签 :产业

庞大的用户群、可观的经济收益

庞大的用户群、可观的经济收益

阅读(200) 作者(未知)

剪辑视频中的一些版权问题也引发关注。今年9月,国家版权局约谈了抖音短视频、快手、西瓜视频等在内的15家企业,责令相关企业进一步...

要是大家把游戏看作跟电影一样的文化艺术

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阅读(109) 作者(未知)

近日,韩国共同民主党议员金炳官强调,用于青少年防沉迷的“深夜强制下线制”正在造成整个游戏产业的恶循环。 他表示,目前在韩国振...

股价在成本下方运行

股价在成本下方运行

阅读(180) 作者(未知)

用微信扫描二维码 分享至好友和朋友圈 扫一扫 用微信扫描二维码 分享至好友和朋友圈 今日走势:盛天网络(300494)今日强势封涨停板,该...

 IGN巴西分部:没人打算在近期购入VR设备

IGN巴西分部:没人打算在近期购入VR设备

阅读(183) 作者(未知)

为了庆祝日本分部成立,著名游戏娱乐评论网站IGN联合其他14家分站,共同分析了全球游戏产业现状。编辑们得出了以下相当有趣的十个结论...

并围绕IP和CP展开积极的投资布局

并围绕IP和CP展开积极的投资布局

阅读(77) 作者(未知)

1月15日,第六届游戏茶馆CEO年会暨“金茶奖”颁奖盛典在广州粤海喜来登酒店隆重举行。作为游戏茶馆年度大型颁奖典礼,本次活动吸引了...

游戏产业领跑全国 深圳网游企业近4500家

游戏产业领跑全国 深圳网游企业近4500家

阅读(96) 作者(未知)

深圳商报消息,1月15日,由广东省文化和旅游厅指导、广东省游戏产业协会主办的2018广东游戏产业年会暨游戏行业金钻榜发布仪式在广州召...

北京动漫游戏产业出口增长约57%

北京动漫游戏产业出口增长约57%

阅读(151) 作者(未知)

记者日前从北京市文化和旅游局和北京动漫游戏产业协会获悉:2018年北京动漫游戏产业企业总产值达710亿元,同比增长约13%。原创研发动漫...

其中73%为游戏玩家

其中73%为游戏玩家

阅读(67) 作者(未知)

深圳商报消息,1月15日,由广东省文化和旅游厅指导、广东省游戏产业协会主办的2018广东游戏产业年会暨游戏行业金钻榜发布仪式在广州召...

探索建立信用档案

探索建立信用档案

阅读(183) 作者(未知)

原标题:首批游戏版号已审核完成,游戏产业能否迎来“春天”? 中国游戏的版号审批在3月底因一纸通知逐渐暂停的情况,即将得到改变。...

都有利于保护消费者的合法权益

都有利于保护消费者的合法权益

阅读(80) 作者(未知)

剪辑视频中的一些版权问题也引发关注。今年9月,国家版权局约谈了抖音短视频、快手、西瓜视频等在内的15家企业,责令相关企业进一步...

2018广东游戏产业报告 正式发布

2018广东游戏产业报告 正式发布

阅读(161) 作者(未知)

迈入2019新征程的恺英网络,也将不断创造价值,让热爱和坚持传承,让快乐无处不在! 游戏观察1月16日消息,日前在2018广东游戏产业年会上...

广东上市游戏企业44家

广东上市游戏企业44家

阅读(184) 作者(未知)

迈入2019新征程的恺英网络,也将不断创造价值,让热爱和坚持传承,让快乐无处不在! 游戏观察1月16日消息,日前在2018广东游戏产业年会上...

而很少创建全新IP

而很少创建全新IP

阅读(181) 作者(未知)

1月14日,在韩国国会议员会馆举办了以“NEXON在被出售:最终原因和对策是?”为主题的讨论会。从现场出席的无数媒体人来看,该事件确实...