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Tim Spencer后来又在Twitter上解释了自己的想法

最近TT Games的关卡总监Tim Spencer在Twitter上发表了一个关于《全境封锁单机版游戏的个人想法。

他说:“我喜欢由剧情驱动的《全境封锁》单人游戏衍生作这一想法。可以专注讲述华盛顿特区沦陷之后国土战略局全面瘫痪,被派遣到纽约的特工试图寻找自己家人的故事。《最后生还者》X《全境封锁》”,同时@了《全境封锁》游戏的创意总监Julian Gerighty。

后来Julian Gerighty转发了Tim Spencer的这条推文,看看粉丝们有什么看法,随后又说“这显然并不是大家都极力反对的一个”。

在Julian Gerighty推文下面有很多国外网友都希望这个想法能成真,看得出来国外的粉丝对这个单机版《全境封锁》游戏十分热情,都希望育碧能开发这样一个游戏。

Tim Spencer后来又在Twitter上解释了自己的想法。他说育碧之前从未探索过一个Division特工牺牲什么的故事,以及他们在精神上所经历的磨难。这是一个非常黑暗/史诗的想法,里面有很多机会讲述一些非常惊人的故事。

国外网友们的反应:

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