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需要在短时间内圈到用户

  如果你最近去过网咖,那么你一定会看到《英雄联盟》和《绝地逃生》霸占了这个空间,如果你有智能手机,那你身边一定有人玩《王者荣耀》,电子竞技正疯狂侵入年轻人的生活,手游领域的移动电竞也处于急速上升期,这项10年前被边缘化的电子运动,正成为当下年轻人的潮流。

  

  

  电竞被玩家追捧的同时,国产单机游戏领域却处于低迷状态,虽然Steam一度打开了国内单机游戏市场的大门,但玩家们并未因此而疯狂买单。

  

  近日来,在微博和贴吧上出现了一批玩家晒出收到实体版《神舞幻想》的风潮,国产单机游戏领域突然不再“孤独”。那么,为什么电竞游戏会流行?单机游戏该如何打破魔咒,这款不抱大腿、没有IP、不靠噱头的《神舞幻想》为何在预售期就受到玩家青睐呢?

  

  电竞游戏为什么流行?

  

  很多人并不懂电竞为什么流行,也有很多人认为电竞流行是“大势所趋”,但问其原因,却并不知晓。

  

  其实电竞游戏成为主流并不新鲜。从游戏策划角度来看,游戏可以分为两种,一种是规则型游戏,一种是内容型游戏,知乎用户氪老师曾分析到,以《现代战争2》为例,单机游戏有若干关卡,通关一遍大概需要几个小时,这就是提供内容。而网战游戏有若干地图、一些武器,理论上游戏时间无限,这就是提供规则。

  

  近年来,规则型游戏的技术壁垒开始有了突破,由于规则型游戏大多是PVP类型,对网络条件要求较高,尤其是对网速要求也不尽相同,所以前些年由于技术条件的限制,这类即时对抗游戏很难制作出来。另外,即便可以制作出游戏,也缺乏玩家群体。

  

  

  当然,你也会发现,规则型游戏的竞技性要大于其游戏性,以《英雄联盟》《王者荣耀》为例,如果你在游戏中买六双鞋,百分百会遭到队友的举报,但你买六双鞋只是为了娱乐,这就是规则限制了玩家的游戏娱乐体验。

  

  由于种种方面的积累,造成了整个游戏行业的趋势是从内容型游戏逐渐向规则型游戏转变,这也是电竞游戏逐渐成为主流的原因之一。

  

  国产单机游戏陷入死循环

  

  回看内容型游戏,对于开发商而言,提供内容的游戏有太多“硬伤”。首先开发时间长,大量研究,需要好几年;其次,因为是一次性买断机制,所以单机游戏面对玩家只有一次机会;再次,单机游戏最大的风险并不是来自制作和销售,反而是要面对猖狂的盗版,也正是盗版彻底将一批拥有国产单机游戏梦的人扼杀在了摇篮里。

  

  此外,内容创新成本远比规则创新成本要高很多,内容型游戏可抄袭、借鉴的少,稍有不慎就会被玩家指责。成本高、回本慢、制作要求高、玩家要求高、盗版多……种种原因让国产单机游戏陷入了一种死循环。

  

  但规则型游戏在很短时间内就会出现一大批换皮游戏,需要在短时间内圈到用户,这种赚快钱的方式也被部分厂商所青睐,例如最近火热的“吃鸡”,一个月内就出现不下数十款类似游戏,而且用户量猛增。

  

  故而内容型游戏对于玩家而言门槛也要更高。一方面,硬件设备配置就是一大硬性要求,例如微博上就有一位玩家因此而抱怨:

  

  

  另一方面,“未玩先买”让一部分玩家难以接受,因此游戏产品的定价又会淘汰一批玩家,造成单机游戏玩家群体本身会更“高级”,这也是不同机制催生了不同的玩家。

  

  如何打破国产单机的“沉睡魔咒”?

  

  正因游戏玩家群体的区别,也反推国产单机游戏品质需要更高水准,《神舞幻想》就是个好例子。

  

  在国产单机游戏“沉睡”很久后,玩家非常期待一款高质量游戏“解馋”,这款《神舞幻想》的出现恰恰让低迷的“国单”市场重现生机。它是怎样实现的呢?

  

  这款基于虚幻4引擎开发的游戏,打造的人物模型、建筑模型以及光影变化等堪称精湛,高帧率保持了游戏的高流畅度。从画面来看,细腻和精致不足以评价整部作品的制作,应该说是非常惊艳,甚至有大量玩家在贴吧中表示“色调非常舒服”,简直秒杀一些“瞎眼色调”的游戏,而游戏中景物的塑造、环境氛围渲染,都在视觉效果上带来了冲击,所以这款游戏首先赢在了卖相的起跑线上,也是许多玩家纷纷在微博和贴吧show出游戏截图的重要原因。

  

  

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